Президент призвал развивать отечественный рынок видеоигр

19 декабря 2023 г.

Отечественная индустрия видеоигр сегодня должна развиваться активно, уверен президент РФ Владимир Путин. По его словам, это очень прибыльный бизнес, который также может работать на создание фундамента стабильности в государстве.

Президент России Владимир Путин выразил мнение, что компьютерные игры, в которых Россия и живущие в ней люди представляются в негативном свете, наносят огромный ущерб. «Есть очень важная составляющая — это контент игр. Ведь миллионы людей сидят в этих играх, и если они играют с таким контентом, где Россию или людей наших, народы России, нашу историю, традиции подают — это делается между прочим — в каком-то неблагообразном виде, это наносит колоссальный ущерб нашей стране», — цитирует ТАСС слова Путина с встречи с победителями и наставниками чемпионата по профессиональному мастерству.

По мнению президента, если российские специалисты сами будут разрабатывать «контент, в котором заложено уважение к истории, традициям, к бабушкам и дедушкам, к родителям, к стране», это создаст «огромный, мощный фундамент стабильности в державе».

На сегодняшний день Россия входит в топ-5 стран по количеству геймеров — играми увлекаются примерно 60% граждан РФ старше 16-18 лет, добавил Путин, отметив, что видеоигры — «это очень прибыльный бизнес». «По предварительным оценкам, рынок игр в России оценивается где-то в 177 млрд рублей — есть чем заниматься [молодым специалистам]», — уверен президент.

На сегодняшний день российская игровая индустрия нуждается в серьёзных мерах поддержки со стороны государства, потому что геймдев — одна из тех сфер, которые наиболее сильно пострадали на фоне ухода зарубежных вендоров, считает член комитета Госдумы по информационной политике, информационным технологиям и связи Антон Немкин.

«Безусловно, процесс импортозамещения активно идет в этой сфере, появляется все больше отечественных игр, недавно стартовало альфа-тестирование российского игрового движка. Но на мой взгляд, сегодня индустрия нуждается в серьезных мерах поддержки, а также в организации настоящей экосистемы, которая поможет развивать ее полноценно, на нужном уровне. В нее должны войти как тематические общественные организации, так и инвесторы, должна быть запущена система грантов для разработчиков игр», — считает депутат.

Согласно прогнозам, индустрия видеоигр в России вырастет еще больше в ближайшие годы — как с точки зрения вовлечения в контент, так и с точки зрения вложения ежедневного времени и средств пользователей, добавил Антон Немкин. «Сегодня более 80 млн россиян играют регулярно. Половина аудитории относится к „платящей“, которая покупает игры или оплачивает внутриигровые покупки, однако этот показатель пока что меньше, чем во многих других странах с сопоставимой структурой потребления и уровнем дохода населения. Но тем не менее это хороший показатель для возможности развития рынка, он также открывает возможности для российских разработчиков на домашнем рынке. Сейчас нам нужны флагманские игры, которые могут стать своего рода опорой для индустрии, источником денег для вложения в другие проекты, источником привлечения аудитории», — заключил парламентарий.

Источник: Пресс-служба депутата ГосДумы РФ Антона Немкина

( )   

Комментарии закрыты.